Suite VFX de bureau
Spectra-GFX
Trois applications de bureau pour les pipelines VFX et 3D : Spectra Scope pour le traitement d'image technique, Spectra Paint pour l'édition raster et vectorielle, Spectra Review pour les dailies et l'annotation. Windows, macOS et Linux - nativement, sans Wine ni machine virtuelle.
spectra-gfx.com →
Boîte à outils Unity
BSM Tools - production d'environnements
Les workflows d'artiste que vous connaissez déjà de Blender et Houdini, intégrés nativement à Unity 6+ : scattering, peinture, terrain, caméras, animation et rendu, le tout sous un même menu. Pas un générateur de mondes - une suite de productivité qui comble l'écart entre savoir faire quelque chose dans un DCC et le faire dans Unity, maintenant.
Au programme :
- 28 outils d'éditeur répartis en 9 catégories, plus 6 composants runtime
- Le workflow et les outils reprennent ceux des graphistes 3D
- Chaque outil fonctionne indépendamment - on n'installe que ce dont le projet a besoin
Planning de production
Vibe-Director
Storyboard, projet et planning de production, dans le navigateur : séquences de plans avec durée et caméra, prévisualisation animatique, planning d'équipe, export PDF du storyboard et du planning. L'IA et ComfyUI sont optionnels, pas le sujet.
vibe-director.com →
Atelier du développeur
Spectra Workbench
Un éditeur de code libre et open source (MIT), pensé pour l'espace entre l'IDE lourd et le simple éditeur de texte : une seule fenêtre pour Python, VEX, C#, GLSL, USD, MaterialX, HTML, CSS, JS, Lua, PHP et Markdown, avec de vrais diagnostics LSP. Fait partie de la suite Spectra-GFX.
Au programme :
- Édition WYSIWYG du HTML et du Markdown, synchronisée avec la source
- Un assistant IA contextuel, Git, FTP/SFTP et un inspecteur binaire
- Intégration native aux pipelines Houdini et Unity
Découvrir Spectra Workbench