Le code lui-même : dépôts, bibliothèques et expérimentations, ouverts au fur et à mesure qu'ils sont prêts. Les outils aboutis se trouvent sur Outils.
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Simulation cellulaire interactive : des règles d'interaction simples entre cellules colorées produisent des motifs émergents en évolution continue, dans le navigateur.
BSM Karma Builder
Outil Python pour SideFX Houdini (Solaris/LOPs) qui automatise les configurations de rendu Karma et les environnements d'éclairage, avec une interface PySide.
Flytools
Ancien projet de programmation aéronautique et OACI, écrit en RapidQ - un dialecte compatible QuickBASIC.
Ceci est une sélection. Rien n'est hébergé sur ce site : tous les projets et publications open source se trouvent sur github.com/bsm3d, qui reste la liste à jour.