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Les débuts
Tout a commencé avec un Commodore 64, puis un Amiga - la machine qui a fait naître une passion pour la création numérique et la 3D qui ne l'a jamais vraiment quitté. Le volet 3D a vraiment démarré en 1995 : Sculpt-4D et Imagine sur Amiga, puis Softimage 3D et Lightwave sur SGI, 3DS Max et Cinema 4D sous Windows, avant de se poser sur Linux avec Blender et Houdini pour la VFX temps réel et les environnements. Le premier travail 3D rémunéré : modélisation et animation pour Solar System Wisdom, cette même année, suivi de travaux commerciaux en freelance dont une animation 3D produit pour Swatch.
Équipe originale d'ArKaos (R&D)
1994 - 1997Recherche et développement sur les premières versions d'ArKaos, l'un des logiciels de VJing marquants de son époque, en étroite collaboration avec le fondateur Marco Hinic et Jessi Deep - expérimentation initiale, implémentations artistiques et développement de concepts.
C'est aussi de là que vient JArKaos : une version réduite d'ArKaos livrée avec Odyssey Through O2, l'album remix de Jean-Michel Jarre sorti en 1998, permettant à qui l'achetait de manipuler les visuels au clavier en écoutant l'album - la première rencontre avec Jarre.
TDT3D
1997 - 1999Un premier prototype a vu le jour en 1997, au moment même où le travail de R&D chez ArKaos touchait à sa fin ; le lancement public a suivi en novembre 1999. TDT3D est devenue une communauté francophone dédiée à la 3D, animée pendant vingt ans, rassemblant des milliers de membres et devenant l'une des communautés multimédia 3D les plus visitées de son époque - avec des partenariats répétés avec 3D World au fil du temps.
Outils pour l'industrie et rédaction
Développeur sur TVPaint, Mirage Studio et WireFusion (Demicron), et Cult3D (Cycore) ; a aussi publié en solo toute une série d'extensions gratuites - TVPaint PowerBox, TVPaint PowerBrushes, Mirage Power Presets et FlyTools ; tests et fonctionnalités pour Vue & PlantFactory d'e-on Software, Lumen RT, Vertice3D, Lightwave et Softimage ; une collaboration avec REALVIZ ; rédaction technique pour 3D World ; certifié Autodesk Trainer (2010) et formateur Maxon Cinema 4D.
Deux projets ont été nominés aux Golden Polygon Awards 2005 : une réalisation WireFusion pour l'avion CH601XL de Zenair (catégorie E-Commerce, aux côtés de Honda, Vodafone, Kodak et Sun Microsystems) et une visite virtuelle d'évacuation incendie pour la HEAJ (catégorie Walkthrough).
Broadcast, RA et rail
Crédit effets visuels sur Les Gaulois au-delà du mythe (2013), un documentaire réalisé par Jean-Jacques Beineix.
L'année suivante, supervision de l'équipe étudiante de la HEAJ, composée d'Arnaud Loir, Emil Matev, Quentin Gaspard, Felix Million et Quentin Graindorge, et coordonnée par Carole Demasy, pour Le monde du train, le premier timbre postal en réalité augmentée de Belgique : conçu par François Schuiten, émis par Bpost en octobre 2014, donnant accès à trois univers 3D explorables depuis la caméra d'un téléphone. D'autres projets OpenVR ont suivi, dont l'intégration d'un simulateur de train pour la SNCB (la société ferroviaire nationale belge), et une nouvelle collaboration avec Canal+.
Enseignement
2001 - aujourd'huiEnseignant en infographie et technical artist VFX et temps réel à la HEAJ (Haute École Albert Jacquard), à Namur, depuis septembre 2001 - un an après le lancement de ce que Wikipédia décrit comme la première formation spécialisée en infographie de Belgique, créée là en 2000. Toujours le même rôle aujourd'hui, désormais comme Maître de formation pratique et coordinateur de l'option VFX.
Entre 2007 et 2011, le Ministre de l'Enseignement supérieur en Belgique a reconnu ce travail par une notoriété d'expert en 3D temps réel - la première reconnaissance de ce type en Belgique. L'option VFX de la HEAJ est une école certifiée SideFX, centrée sur Houdini du modeling jusqu'au lighting et au rendu.
Musique et performance visuelle
En parallèle du travail technique, une carrière musicale et de VJing : la création de CD+ avec des artistes comme Prodigy, Moloko et St Germain, un crédit de montage sur « Hymn » de Moby, et des sorties chez Sony Music et PIAS. Ce volet-là - sets DJ, Green Mayday, l'histoire complète - se trouve sur benoitsaintmoulin.com.